Bâtiments - Equipements culturels, sportifs et cultuels

Bâtiments - E-SHERPA, un outil de simulation pour accompagner les collectivités locales dans leur parcours de rénovation énergétique de leur patrimoine bâti

Article ID.CiTé du 01/10/2020



Les bâtiments publics constituent le premier poste (75%) de consommation énergétique d’une collectivité territoriale, évaluée à près de 5% du budget des communes !

Le plan de relance présenté début septembre par le Premier Ministre mobilise 1 milliard d’euros en faveur de la rénovation des bâtiments publics des collectivités afin de respecter les obligations de rénovation d’ici 2030. Établissements scolaires, sportifs, culturels, administratifs ou encore bâtiments classés, la typologie de ces bâtiments est multiple et recouvre une grande diversité de besoins énergétiques et de contraintes.

Pour sensibiliser, mobiliser et accompagner les élus locaux à réduire la facture énergétique et l’impact environnemental de leur patrimoine bâti, AMORCE lance E-SHERPA*, un outil de simulation permettant de dresser en quelques minutes un premier état des lieux des bâtiments les plus énergivores et d’identifier les typologies d’actions d’efficacité énergétique les plus adaptées en termes de coût-bénéfice.

Au sommaire
- Outiller les collectivités pour les aider à réduire de 40 % leur consommation énergétique d’ici à 2030
- Donner des clés de lecture pour définir une stratégie de rénovation énergétique à l’échelle de leur territoire et passer à l’acte
- Une "boîte à outils" pour identifier les meilleures pratiques


AMORCE - Communiqué complet - 2020-09-30